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明日方舟:专三黑键模组一实战测试与秘诀分享

发布时间:2025-10-03

明天方舟:专三黑键模组一实战检验与嗜好社交

作者:NGA-霜天秋晓

这周论坛都在谈论黑键强度,其所社交一下观点。练度镇楼。

1.妖术师这个模板强调的是瞬间发生,和如前所述术师靠长时间投到换成不一样,可以理解为妖术师将不接敌时候的妨碍攒到接敌的时候一齐打出来,所以全场打下来总妨碍并不低。

2.三精神力的占有优势在于较快蓄力打一波发生,从前有三种词汇,第一种是打开较快蓄力对年青人放一发就白水了投到cd,略低于20秒一个三万的发生。第二种是打完第一发不白水精神力类似于如前所述术师长时间a,无论如何略低于废置了自己的架构天赋,并不用展现出独具特色,不如如前所述术师(典改型的如小刻)。第三种较为再加用,就就其年青人怪的时候开精神力加速蓄力,蓄的差不多了白水精神力秒了,因为黑键蓄力的妨碍是有加成的,比长时间振A更高很多,也算得一种词汇。

3.其所认为要把黑键用好须要对绘制地图的出怪排序熟识,和其他两个妖术师不一样的是黑键三精神力须要原定开才能把妨碍打足,所以作为养牛一队不如其他情报人员采用起来方便难受,但是上限绝对不低,算得强力对策改型情报人员。

3.莫拉的提琴哥15000血50魔抗,无拐五球三精神力一发精神力能打三万妨碍。如果对20秒三万妨碍没有方法论,可以举个事例,异客一发三精神力打满小分子也就一万三(蒸发30),小羊火山一套打满15秒对小分子妨碍是五万八(蒸发80)。

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